Quel est le principe de SecondLife™ ?
Littéralement, c’est l’opportunité pour tout a chacun de se fabriquer entièrement une « seconde vie » parallèle à la vie réelle.
Envie de vous prendre pour quelqu’un d’autre, d’imaginer votre vie telle qu’elle devrait être selon vous ? SecondLife™ vous offre de réinventer votre vie de A à Z de manière virtuelle…Devenez un loup garou, un vagabond ou une rock star…Louez et habitez une maison dans les nuages….Créer une ligne de vêtements pour Aliens…Soyez simplement ce que vous voudrez : les seules vraies limites sont celles de votre imagination !
Concrètement, SecondLife™ n’est d’autre qu’un gigantesque monde virtuel en 3D, constitué de terres et d’îles habitables appelées des SIMS. Chacune de ces SIMS possède une dénomination et ses résidents, sa superficie et son paysage, ses règles et ses coutumes selon qu’elle accueille ou non une communauté. En clair, il vous suffira d’un rien de temps pour vous transformer en un véritable globe trotter tant les lieux à visiter dans ce monde sont indénombrables. Les voyages se font par téléportation, par vol (du type Matrix ou Superman) ou à pied (en marchant ou en courant).
En mode de jeu, votre avatar (le personnage par lequel vous être représenté) se trouve devant vous et vous avez une vision à 360° grâce aux flèches du clavier. Vous avez aussi le choix de regarder votre environnement en « caméra subjective », c'est-à-dire comme si c’était votre propre vision. Grâce a de nombreuses commandes qui vous seront détaillées plus avant dans ce site, vous avez le control total de l’apparence, des attitudes et des mouvements de votre avatar. Autant vous dire que grâce à ce réalisme, le processus d’immersion est très puissant et qu’on se retrouve rapidement pris au jeu « d’être un autre ».
Qu’est ce que SecondLife d’un point de vue technique ?
Premièrement, Second Life est ce qu’on appelle un MMORPG (Massively Multiplayers Online Role Playing Game). Traduction : Jeu de rôle en ligne à très grand nombre de joueurs. Chaque joueur y est représenté sous la forme d’un avatar 3D dont on peut décider de l’apparence à sa guise, depuis les éléments du corps jusqu’au moindre détail vestimentaire. Chaque joueur également peut décider d’emprunter un rôle dans le jeu et de s’y tenir ou d’en changer en cours de partie. La particularité de ce mode de jeu est que ce sont les joueurs eux-mêmes qui font évoluer SecondLife™. Cet univers 3D en perpétuelle évolution est construit par ses résidents. C’est la liberté et la diversité qui prévalent donc et bons nombres de vos aventures se traduiront par des envies communes au gré des rencontres et des groupes qui se forment…
Deuxièmement, SecondLife™ est aussi un Chat 3D, autrement dit un vaste espace de rencontres où il est possible de discuter en temps réel avec l’ensemble des joueurs connectés.
C’est là que le jeu prend une toute autre dimension : vous avez la possibilité d’échanger avec les autres beaucoup plus que dans un chat classique de type IRC (pour ceux qui connaissent) puisque que se joint à la possibilité de chatter, le pouvoir d’interagir sur un environnement à plusieurs. Concrètement, les discussions sont plus riches et attrayantes car vous les vivez tout en étant en situation. Ex : Discuter entre amis dans un bar en savourant un concert live, papoter avec les copines pendant une séance de shopping ou en tête à tête avec votre amoureux(seuse) sur une plage devant un coucher de soleil…
Enfin troisième et dernière caractéristique, SecondLife™ - pour se rendre performant dans son objectif de vous offrir une seconde chance de vous réaliser - ressemble « fidèlement » à la vie réelle, du moins dans son mode de fonctionnement sociétale. Je m’explique : ce qu’a SecondLife™ en plus, c’est qu’il possède une économie de marché qui lui est propre. Sous l’égide de ses créateurs, le Linden group, vous pouvez acheter et vendre sur ce marché (pas si virtuel que ça) en Linden Dollars (L$). Il est possible d’acheter des L$ ou de convertir ceux que vous avez déjà en US$ via le site officiel de SecondLife™. Ainsi, attendez vous à pouvoir dépenser de l’argent à vau-l’eau autant qu’a pouvoir en gagner, en créant des lignes de vêtements par exemple et en les commercialisant dans vos propres magasins ;-)
Bref, cet innovation en terme de concept de jeu on-line est fascinante, et ce n’est pas étonnant que l’on rencontre aujourd’hui des grandes firmes multinationales telles qu’IBM présentes au sein du jeu, embauchant même de vrais salariés virtuels. Libre à vous de laisser votre imagination dériver et d’envisager le potentiel marketing et commercial de SecondLife™ à long terme.
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